Имплементирајте Трие (префиксно стабло) Леетцоде решење

Опис проблема Решење ЛеетЦоде Имплемент Трие (префиксно стабло) – „Имплементирајте Трие (префикс стабло)“ тражи од вас да имплементирате Трие структуру података која ефикасно врши уметање, претраживање и претрагу префикса. Пример: Унос: [“Трие”, “инсерт”, “сеарцх”, “сеарцх”, “стартсВитх”, “инсерт”, “сеарцх”] [[], [“аппле”], [“аппле”], [ “апп”], [“апп”], [“апп”], [“апп”]] Излаз: [нулл, нулл, труе, фалсе, труе, нулл, труе] Објашњење: Након уметања свих стрингова, покушајте да погледате овако. Претражује се реч јабука која…

opširnije

Решење Леетцоде стека максималне фреквенције

Опис проблема Решење ЛеетЦоде максималног стека фреквенције – „Максимални стек фреквенција“ тражи од вас да дизајнирате стек фреквенција у којем кад год избацимо елемент из стека, он треба да врати најчешћи елемент присутан у стеку. Имплементирајте класу ФрекСтацк: ФрекСтацк() конструише празан стек фреквенција. воид пусх(инт вал) гура …

opširnije

Покретни просек из Леетцоде решења тока података

Исказ проблема Покретни просек из тока података ЛеетЦоде решење – „Покретни просек из тока података“ наводи да је дат ток целих бројева и величина прозора к. Морамо да израчунамо покретни просек свих целих бројева у клизном прозору. Ако је број елемената у …

opširnije

Дизајнирајте стек са инкрементном операцијом Леетцоде решење

Исказ проблема Решење дизајна стека са операцијом повећања Леетцоде – наводи да треба да дизајнирамо стек који ефикасно подржава доле наведене операције. Доделите максимални капацитет стека. Ефикасно извршите пусх операцију, ако је величина стека стриктно мања од максималног капацитета од…

opširnije

Ктх највећи елемент у Стреам Леетцоде решењу

Изјава проблема У овом проблему морамо да дизајнирамо класу КтхЛаргест () која у почетку има цео број к и низ целих бројева. За њега треба да напишемо параметризовани конструктор када се као аргументи предају цели број к и бројеви низа. Класа такође има функцију адд (вал) која додаје ...

opširnije

Мин Стацк Леетцоде решење

Изјава о проблему Дизајнирајте стек који подржава пусх, поп, топ и преузимање минималног елемента у константном времену. пусх (к) - гурните елемент к на стек. поп () - Уклања елемент на врху стека. топ () - Набавите горњи елемент. гетМин () - Дохватите минимални елемент у стеку. …

opširnije

Дизајн Леетцоде решења за систем паркирања

Изјава проблема У овом проблему морамо да пројектујемо паркинг. Имамо 3 врсте паркинг места (велико, средње и мало). Сва ова паркинг места у почетку имају одређени број празних места. Као, у велики тип простора можемо сместити највише б аутомобила. У малом ...

opširnije

Додавање и претраживање речи - дизајн структуре података ЛеетЦоде

Проблем „Додавање и претраживање речи - дизајн структуре података ЛеетЦоде“ тражи од нас да креирамо или дизајнирамо нову структуру података. Такав који се може користити за додавање или чување речи и претраживање речи где функција претраживања може претраживати чак и регуларни израз из речи. …

opširnije

Мак стацк

Изјава о проблему Проблем „Мак стацк“ наводи да дизајнира посебан стек који може изводити ове операције: пусх (к): гурнути један елемент у стог. топ (): враћа елемент који се налази на врху стека. поп (): уклоните елемент из стека који се налази на врху. пеекмак ():…

opširnije

Уметни Избриши ГетРандом

У проблему Инсерт Делете ГетРандом морамо да дизајнирамо структуру података која подржава све следеће операције у просечном О (1) времену. инсерт (вал): Убацује ставку вал у скуп ако већ није присутан. ремове (вал): Уклања ставку вал из скупа ако постоји. гетРандом: Враћа случајни елемент из тренутног скупа ...

opširnije

Translate »